Need for Speed Wiki
Registrarse
Advertisement
MuscleCar Icono
¡Esbozo!
El artículo Need for Speed: Carbon es un Esbozo.
Puedes ayudar a la comunidad de Need for Speed Wiki ampliándolo con información relevante.
SmallLogoNeedforSpeedCarbon

Need For Speed: Carbon es la decimoquinta entrega de la saga de videojuegos Need For Speed. Fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony durante el E3 de 2006. Es el primer juego de la saga que es lanzado para PlayStation 3 y Wii, y presenta un énfasis marcado en las carreras nocturnas. Need For Speed: Carbon presenta a la actriz y modelo Emmanuelle Vaugier como su modelo.

La trama trata sobre los hechos ocurridos en la ciudad de Rockport durante la historia de Need for Speed: Most Wanted. El Protagonista regresa a su ciudad natal, Palmont City, pero allí todo ha cambiado. Ahora los equipos se pelean por el control de las calles para dominar toda la ciudad. El duelo final se disputa en el "canyon", una carrera medio doble de riesgo.

Coches[]

Los equipos de Palmont City usan tres clases de coches: Tuners, Muscles y Exóticos.

Tuners:[]

Los tuners se componen de deportivos y turismos japoneses, con algunos europeos. El punto fuerte y la clave de estos coches es el manejo. Esta es la lista de coches para el modo carrera:

Muscles:[]

Los muscles son los grandes de 8 cilindros y potentes, la mayoría americanos. Su punto fuerte es la aceleración.

Exóticos:[]

Los exóticos son los superdeportivos y casi de ensueño, casi todas europeas. Podría decirse que su fuerte es la velocidad máxima.

Los coches se dividen en tres niveles según su potencia y desempeño. Siempre se empieza con un coche de nivel 1. Conforme se vayan ganando carreras, dinero y derrotando a los jefes, se desbloquean los demás coches de nivel 2 y 3.

Niveles de coches[]

Los coches se dividen en 3 niveles (1, 2 y 3). El jugador empezará con uno de nivel 1. Sin embargo, los coches que más se usan son los de nivel 2, ya que no conviene comprar uno de nivel 1 que se usará por muy poco tiempo. Pese a la diferencia de niveles en la carrera, será posible encontrar coches de nivel superior al del jugador. De todas maneras, se igualarán bastante.

Nivel 1: Coches comunes y de bajo precio. Se empieza con un coche de nivel 1. Además, será básicamente obligatorio tener uno.

Nivel 2: Los más usados durante la carrera. Nos enfrentaremos a estos coches después de vencer al primer jefe. De todos modos, es posible comprar un coche de nivel 2 antes de ir a por el jefe, generando que los demás coches tengan que igualarse al tuyo antes de tiempo. Será basicamente obligatorio competir con un coche de nivel 2 a coches de nivel 3 al entrar en territorio de Stacked Deck, debido a que son los únicos cohes que usan. Los 3 primeros jefes usan coches de nivel 2.

Nivel 3: Coches avanzados, de un precio un poco elevado dependiendo del tipo. Los Stacked Deck son los únicos que conducen solo este tipo de coches. Además, despues de entrar al territorio, Kenji, Angie y Wolf tendrán coches de nivel 3.

Modos de carrera[]

Los modos de carrera son similares a los de Most Wanted, añadiendo el derrape y una nueva modalidad que se juega en el canyon. En este lugar hay curvas peligrosas, y en las mismas hay precipicios, así que ten cuidado cuando conduzcas. Cuando desafíes a un jefe, tendrás que correr en un circuito. Si ganas, correrás en el canyon. Primero debes perseguir al jefe; mientras más cerca estés con él, más puntos se obtienen. Luego te persigue el jefe y mientras más cerca se encuentra a ti, más puntos se pierden. Cuando llegues sin dejar de perder los puntos, ganarás.

-Sprint: Consiste en conducir del punto A al punto B. Tienes que llegar primero para ganar. También hay Sprints en el canyon, solo que no es posible caerse ni llevar un miembro del equipo, pese a que al acceder a ellas desde el mapa el juego te ofrece la opción de "Elegir Socio".

Circuito: Consiste en conducir el mismo trayecto. Curiosamente, siempre serán solo 2 vuelas, pese a que en Need For Speed Most Wanted se relizaban circuitos de 3 vueltas.

Radar: El juego contará la velocidad con la que pasan los corredores por el radar. El que sume más puntos hasta el final, ganará. No es necesario llegar primero; pero si otro coche llega primero, éste empezará a descontar puntos a los demás.

Derrape: Similar al sistema que había en Underground 1 y 2. También es posible realizarlas en el Canyon, con la posibilidad de caerse por el precipicio.

Control: Similar a las carreras de cabina de peaje de Most Wanted, solo que no se pasara por cabinas, sino por puntos de control representados por humo azul a los costados de la carretera.

Canyon: Disponible luego de vencer en el circuito a los jefes de los territorios o en la serie de desafios. Consiste de 2 fases. Sin embargo, es posible reducirlas si rebasamos al rival por 10 segundos en la primera fase. En la primera fase, irás detrás del rival y se te sumarán puntos entre más cerca te mantengas del rival. En la segunda fase, usarás los puntos de la primera fase para llegar a la meta. Si te quedas sin puntos, pierdes. Es posible que tu rival caiga por el precipicio.

Jefes:[]

En esta ocasión, sólo se retan a cuatro jefes (tres personificando cada clase de coche más el líder final).

El orden de los jefes depende de la clase de automóvil que sea elegido.

  • Angie: Es jefa del equipo 21st Street. Adora los Muscle cars, por lo que conduce un Dodge Charger R/T. No es difícil de derrotar si se posee un coche exótico. Una buena estrategia para vencerla en la carrera del canyon y en Kempton sería usar el Porsche Cayman S, el Aston Martin DB9 o el Lotus Elise, sobrepasarla en las curvas y ganarle un poco en las rectas (ya que la ventaja la ganas en las curvas, le ganarás solo un poco a en las rectas). Cuando empieces a desafiar a Stacked Deck, Angie aparecerá con los otros dos jefes, y conducirá un Dodge Challenger.
  • Kenji: El jefe del equipo Bushido. Es un apasionado por los Tuners y tiene un Mazda RX-7. Con un tuner no es complicado derrotarlo (siempre y cuando tenga todo el rendimiento al máximo). La mejor estrategia para derrotarlo seria usar todas las rectas, ya que la única desventaja de los tuners es la velocidad máxima. Luego aparecerá en un Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition, cuando desafíes a Stacked Deck.
  • Wolf: El jefe del equipo TFK. Es un loco adinerado que prefiere los Exóticos y conduce un Aston Martin DB9. Es algo complicado de derrotar. Un muscle seria la solución, pero hay que ser un experto para manejarlo en las curvas. Este jefe es el más difícil de derrotar, ya que si se escoge un exótico de nivel 1, habrá que usar todas la estrategias de conducción para poder ganarle. La mejor opción es aprender de los errores que cometa en el canyon y aprovecharlos. No es difícil de derrotar al usar el Lotus Elise o el Alfa Romeo Brera. Después aparecerá conduciendo un Lamborghini Murciélago, con los otros dos jefes.

NOTA: En el juego también está presente la tarjeta rosa, la misma opción del Most Wanted, que te permite ganar el coche del jefe cuando lo derrotas.

  • Darius: Al principio parece un buen personaje, pero conforme avanza, se revelan sus verdaderas intenciones. Tiene un Audi Le Mans Quattro. Es muy difícil de vencer y su coche es el mejor en todo. Usa el coche que quieras, siempre y cuando sea uno de nivel 3.

Es aconsejable usar un Lamborghini Murciélago. Otra opción sería el Mercedes-Benz SLR McLaren, el Dodge Viper también y con los neumáticos en modo derrape, o el Mitsubishi Lancer Evolution IX MR Edition, que tendrá un increíble manejo, incluso en las curvas cerradas. Y aunque al inicio no es bueno en velocidad, poco a poco avanzará para poder rebasarlo, y por último, desbloquear el BMW M3 GTR. Modifica al máximo tu coche si quieres ganar a Darius. La forma más práctica de ganarle es la siguiente: Tratar de pasarlo en la primera curva sin frenar (utilizando la técnica del derrape por perdida de estabilidad), luego colocar el coche delante de él y bloquearlo hasta tomar la siguiente curva. Le damos suavemente al freno de mano en la entrada de la segunda curva y dosificamos con el acelerador el derrape para que la trazada sea bien ancha y no pueda tocarnos y adelantarnos o tirarnos. Cuando él se meta por el interior metes el morro del coche apuntando hacia el interior, así lo bloqueas de tal manera que ya hayan pasado los 10 segundos que se necesitan para ganarle.

Miembros del equipo del jugador:[]

  • Neville [Bloqueador, Manipulador]: Aparece al comienzo del juego.
  • Sal Mustela [Explorador, Inventor]: Conquista 2 territorios como mínimo.
  • Samson [Bloqueador, Manipulador]: Derrota a Angie.
  • Yumi [Explorador, Mecánico]: Derrota a Kenji.
  • Colin [Lanzador, Inventor] Derrota a Wolf.
  • Nikki [Lanzador, Mecánico]: Vence a los 3 jefes.
  • LaPierre [personaje eliminado].

Niveles de policía[]

Nivel 1: Patrullas ciudadanas. Fáciles de inmovilizar, aunque son algo rápidas.

Nivel 2: Patrullas ciudadanas de incógnito. Tratarán de capturarte. Son algo fáciles de inmovilizar como los anteriores, pero utilizarán bloqueos para detenerte. Son las mismos patrullas de nivel 1, pero de color negro.

Nivel 3: Patrullas estatales Pontiac GTO. Lo desbloqueas cuando le ganas a la primer banda y tendrás problemas (no muchos, pero los tendrás). Habrán bloqueos extensos; los todoterreno o SUV ligeros (llamados Rhinos) tratarán de golpearte en grupo de dos y también están en los bloqueos. Cuidado porque chocarte con ellos significaría tu arresto.

Nivel 4: Si el Nivel 3 te pareció duro, mira esto: Patrullas estatales de incógnito. Difíciles de evitar. Los SUV o Rhinos ahora son más pesados y ten cuidado al chocarte contra ellos. Aunque los choques por la parte de atrás, tu coche puede sufrir grandes daños y a veces puedes dar giros en el aire y quedar de lado o boca abajo. Si ves un sitio sin bloqueo, cuidado, porque puede ser una banda de clavos. Si pasas sobre uno de ellos, será muy difícil escapar: pues tu coche irá sin neumáticos y cada vez más lento. Aunque tengas un coche de nivel 3, correrá como máximo a 140 km/h.

Nivel 5: Ahora llega uno de los niveles más duros. Te encontrarás con las patrullas federales Corvette, los Rhinos son ahora más pesados y los refuerzos pueden llegar de 35 a 40 coches patrulla. Recuerda tener cuidado con los Rhinos, pues aparecerán mucho en los bloqueos y recuerda también lo que te puede pasar al chocarte mal, pues aquí define toda la persecución. Será muy difícil ocultarte y escapar, ya que están en todas partes. Las bandas de clavos son más frecuentes y algunas serán camufladas, pues habrá coches de la policía fuera de ellas para despistarte.

El Sargento Cross vuelve en esta entrega, pero como un cazarecompensas. Usará todas las estrategias con tal de capturarte. Conduce un Corvette blanco con un gran vinilo negro que cubre gran parte del coche. Es mucho más rápido y astuto que otros policías, pero de vez en cuando te seguirá de cerca; te darán una gran recompensa por inmovilizarlo. Es desbloqueado al pasar en Silverton. En los niveles superiores, Cross también te perseguirá.

Nivel 6: Solo disponible en Need For Speed: Carbon Collector's Edition, en la serie de desafíos (en el desafio de medalla de bronce). Conducirás un Shelby GT500. Habrán patrullas del Nivel 1 (Debido a un bug cuando estaba en desarrollo), pero será difícil escapar. Te seguirán en grandes grupos y usarán bloqueos.

Nivel 7: Está en el desafio de medalla de plata. Conducirás un Jaguar XK. Esto es casi el extremo de la dificultad. Las patrullas federales de incógnito y los Rhinos pesados serán los protagonistas de este reto. Esos dos serán tus perseguidores. Los bloqueos y bandas de clavos tendrán una nueva organización, de una forma para que te quedes atascado en los bloqueos y sin neumáticos en las bandas de clavos. Cuidado cuando te persigan los Rhinos, porque ellos ahora serán los que más te persiguen. Intentarán chocar contra tu coche y te golpearán con una gran facilidad. Casi siempre estarán tratando de frenarte, o de chocarte para que des giros en el aire. Y luego de que eso ocurra, los federales de incógnito te rodearán para que te sea casi imposible escapar.

Nivel 8: Está en el desafío de la medalla de oro. Conducirás un Dodge Viper SRT-10. Las patrullas federales de incógnito, las estatales de incógnito y los Rhinos te perseguirán. Será el máximo reto por el momento. Te encontrarán de una forma u otra. Todos son muy rápidos y se agrupan muy fácil. Una nueva y dura clase de bloqueos y bandas de clavos estarán casi siempre en el camino. Es recomendable que cuando aparezca la cuenta regresiva, vayas lo más rápido fuera de la persecución. Usarán una alineación que puede capturarte en segundos. Aparecen por todas partes. Debes estar muy preparado. Si lo completas, ganarás el Jaguar XK para usarlo en el Modo carrera y en "Mis Coches".

Curiosidades[]

  • En ninguno de los niveles de la policía aparecerá el helicóptero de la policía (por problemas con el motor gráfico se terminó descartando). Únicamente saldrá en las escenas de arresto alumbrando con un foco al jugador y al agente.
  • Según el nombre de las texturas en los archivos, el nombre original de San Juan era Santa Fe.
  • En la versión beta de San Juan tenía mas pausas de persecuciones en lugar de 1.
  • Pese a que el juego está más centrado en la conquista de territorios que en las persecuciones, las persecuciones se han vuelto mas difíciles, siendo mejor despistar a la policía en las curvas que perderlos dejándolos atrás, ya que se torna mucho mas difíciles.
  • En el Canyon es posible que tu rival acabe cayendo si mantienes la distancia en la zona celeste y con un poco de suerte.
  • Es posible evadir la condición 6 en la serie de desafíos, cosa que en Most Wanted no era posible, ya que solo se mostraba durante la persecución final y no era posible evadirla de ningún modo.
  • Neville es el miembro del equipo que mas coches puede tener, siendo 9.
  • Need For Speed Carbono trae de vuelta cosas del Underground 2 que se omitieron en Most Wanted, como las carreras de derrape, la posibilidad de añadir varias capas de vinilos a los coches, los coches Nissan y las carreras en circulación libre 1 vs 1. Sin embargo, elimina las carreras de aceleración.
  • Al correr por los respectivos territorios, se puede encontrar a los miembros de los equipos como Yumi, Colin y Samson. Sin embargo, sus respectivos coches no coinciden con el que tendrán cuando sean reclutados.
  • Al entrar al territorio Stacked Deck, seria básicamente obligatorio competir con un coche de nivel 2 y coches de nivel 3. De todas formas, solo será necesario ganar un mínimo de 2 carreras para desbloquear un coche de nivel 3.
  • Dependiendo de la clase de coche que se tenga seleccionado, la musica de todo el juego cambiara, siendo Tuner>Tehcno, Muscle>Rock, Exotico>Rap. Esto afecta tanto a las canciones con licencia (el juego muestra una seleccion diferente de canciones), como las composisiones propias (música de carrera)
    • Este cambio va mas por nacionalidad del coche que por su clase, dado que un Ford GT es un exótico, pero americano, el juego reproduce rock en lugar de rap.

Enlaces externos[]

Advertisement