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Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

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Need for Speed: Hot Pursuit (2010), es un juego de carreras arcade desarrollado por Criterion Games, DICE, ironmonkey y Exient Entretenimiento. Es el título 16 de la franquicia Need for Speed ​​y es la primera desde Need for Speed: Hot Pursuit 2 para ofrecer un modo de carrera policial.

El juego fue revelado con un trailer en la presentación de EA de la conferencia E3 2010 en Los Ángeles el 14 de junio. Una demostración de juego fue dado por el director creativo de Craig Sullivan interpretando el papel de un policía y productor Matt Webster interpretando el papel de un piloto.

Este es también el primer título de la serie que también se han autorizado oficialmente coches como vehículos de tráfico en la PS3, Xbox 360, PC y comunicados. El juego fue lanzado el 16 de noviembre de 2010 en América del Norte, 18 de noviembre de 2010 en Australia, el 19 de noviembre de 2010 en Europa, y el 9 de diciembre de 2010 en Japón. Fue lanzado para la PC (excepto en Asia incl. Japón), PS3, Xbox 360, iOS, Android y Wii.

La PS3, Xbox 360, y la version de PC se han desarrollado por Criterion Games en colaboración con los dados mientras que la versión de Wii fue desarrollado por Exient Entertainment y el iOS y Android lanzamientos fueron desarrollados por ironmonkey. La versión de Xbox 360 ofrece un SRT-10 Dodge Viper , Porsche Cayman S , y Porsche Panamera Turbo como coches DLC disponibles para los corredores como parte de una oferta promocional de Dr. Pepper.

La versión de Wii es similar a Need for Speed: Nitro, y tiene nuevos modos, incluido el modo "Rush Hour", que ve a los jugadores que compiten contra otros 99 corredores.

GameplayEditar

No hay argumento interesado de Need for Speed: Hot Pursuit (2010). Las opciones de personalización se redujeron drásticamente y sólo permiten a los jugadores para cambiar la pintura de un coche corredor con los colores de fábrica. Vistas de la cabina, de modo Quickrace , transmisión manual y mods de rendimiento no estaban disponibles en la versión final. Need for Speed: Hot Pursuit (2010) permite a los jugadores elegir ya sea un corredor o un policía en la carrera específica.

El manejo de Need for Speed: Hot Pursuit (2010) es una reminiscencia a la jugabilidad que se ve en la serie Burnout. El manejo sigue una mezcla de realismo y una galería con los coches de poder a la deriva a gran velocidad pero muchos difieren en función de su mundo real atributos tales como el peso.

Los jugadores también pueden aumentar momentáneamente la aceleración de su vehículo mediante el uso de nitroso. Los jugadores pueden ganar nitroso al arrestar a los corredores, la destrucción de vehículos de la policía, conducción peligrosa, ya la deriva.

Modo CarreraEditar

Ambas carreras racer y policías cuentan con sistemas de clasificación. Jugadores progreso mediante la obtención de recompensas en cada evento con más generosidad que se ofrece por mejores posiciones finales y la capacidad de conducción. Los nuevos vehículos, equipos y eventos serán desbloqueados para el jugador, ya que ganan más de recompensas. Los jugadores pueden ganar recompensas a sus filas en ambos eventos de un solo jugador y multijugador.

FreedriveEditar

El jugador puede entrar, alternativamente, un modo de juego libre de itinerancia conocido como Freedrive. Freedrive se puede acceder desde cualquier región evento en el mapa y permite a los jugadores para conducir cualquier vehículo desbloqueado dentro del Condado de Seacreast.

Freedrive no dispone de ningún tipo de sistema de recompensa, experiencia en carreras de competición, o actividades.

Este modo es ideal para los jugadores a perfeccionar sus habilidades de conducción y probar cómo funciona cada vehículo. También pueden hacer Dreamshots para coger un escenario elegante con su coche o el medio ambiente.

UbicaciónEditar

Need for Speed: Hot Pursuit se desarrolla en un escenario ficticio conocido como Seacrest County. Seacrest County se encuentra a lo largo de la costa oeste de los Estados Unidos de América. Hay un número de diferentes regiones en el Condado de Seacrest, como una playa, bosque, cordillera nevada, desierto estéril, y la presa.

Tipos de eventosEditar

Cada evento en Need for Speed: Hot Pursuit es un punto A al punto B vía. Por lo general, siguen los mismos principios que en los títulos más viejos. Los jugadores competirán con hasta otros siete oponentes. Los jugadores se enfrentarán a la SCPD Interceptor, Hot Pursuit, y modos más buscados.

Los jugadores siempre aparecen una escena corta al inicio de un evento para bien ilustrar el curso o los jugadores involucrados.

Cuando un vehículo corredor/policia es destrozado, queda eliminado del evento y no podra terminar la carrera/persecucion

Single Player (corredor)Editar

Carrera - Hasta 8 corredores competirán para ver quién es el más rápido a lo largo del curso. El ganador es el corredor que cruza la línea de meta en primera posición. Los corredores pueden recibir daños el uno del otro, el tráfico y las paredes por lo que es posible para ellos para destruir su vehículo antes de que puedan terminar la carrera.

Duelo - 2 corredores cara a cara contra otros en vehículos específicos para ver cuál es más rápido en un curso de A a B. El ganador es el primer corredor en cruzar la línea de meta.


Hot Pursuit - Hasta cinco corredores tendrá que completar un curso de A a B, mientras que frente a la fuerza de la SCPD. El ganador es el primer corredor en cruzar la línea. El equipo se pone a disposición tanto de los corredores y policías, pero un corredor destrozado no será capaz de completar la carrera.

Gauntlet - Un corredor tendrá que completar un curso de A a B lo más rápido posible, mientras que frente a la SCPD por su cuenta. El equipo está disponible para su uso.

Contrarreloj - Un corredor se le dará la A a la B para completar curso en una cierta cantidad de tiempo y un vehículo específico.

Single Player (policia)Editar

Interceptor - Un policía tiene que destruir un corredor en una cierta cantidad de tiempo. El evento es totalmente abierto y permite a los participantes que viajan a lo largo de cualquier camino. El equipo está disponible para su uso tanto para el corredor y Cop. El evento falla si el competidor objetivo evade su círculo de visión durante 30 segundos o destruye el vehículo del jugador.

Hot Pursuit - Un solo policía tiene que reventar todos los corredores participantes antes que cualquiera de ellos llegan a la línea de meta. El equipo está disponible para su uso.

Respuesta Rápida - Un policía se le dará la A a la B para completar curso bajo un tiempo objetivo. El policía se le dará un vehículo específico. Ellos recibirán un tiempo de penalización añadido si entran en contacto con un vehículo de tráfico (3 segundos) o una barrera (2 segundos). Un policía destrozado fallará el evento.

MultijugadorEditar

Carrera - Hasta 8 corredores competirán para ver quién es el más rápido a lo largo de un curso. El ganador es el corredor que cruza la línea de meta en primera posición. Los corredores pueden recibir daños el uno del otro, el tráfico y las paredes por lo que es posible para ellos para destruir su vehículo antes de que puedan terminar la carrera.

Interceptor - Un policía tiene que destruir a un corredor. El corredor tiene que escapar o destruir el policía. El evento es totalmente abierto y permite a los participantes que viajan a lo largo de cualquier camino. El equipo se pone a disposición tanto de la policía y corredor. Si el corredor o el policia son destruidos pierden el evento, pero el piloto puede ganar si dejan circulo de visión de la policía durante 30 segundos.

Hot Pursuit - Hasta 8 jugadores están divididos en 2 equipos; Los corredores y policías. El equipo corredor tiene que completar un curso de A a B, pero los policías tienen que destruir todos los corredores. El equipo de corredores gana si cualquiera de ellos cruza la línea de meta en primer lugar o de restos de todo a la policía. Los policías ganan si destruyen todos los corredores participantes. El equipo se pone a disposición de los policías y corredores.

Armado y Eventos DLC PeligrosasEditar

El armado y peligroso Descargable Content Pack fue lanzado para la Xbox 360 y PS3 el 22 de febrero de 2011. El paquete incluye 2 nuevos eventos sólo multijugador en línea; Most Wanted y carrera de armamentos.

Most Wanted - Hasta 8 jugadores están divididos en 2 equipos; Los corredores y policías. El evento es totalmente abierto y permite a los participantes que viajan a lo largo de cualquier camino. El equipo se puso a disposición tanto de los policías y los corredores. El equipo corredor tiene que proteger a un miembro de su equipo marcado como "Most Wanted". El equipo de policía tiene que destruir el corredor marcado como "Most Wanted". Los corredores ganan si arruinan todos los miembros del equipo de policía o el corredor "Most Wanted" escapa compromiso círculo de los policías por un período suficientemente largo. Los policías ganan si arruinan el corredor marcado como "Most Wanted".

Carrera armamentista - Hasta 8 corredores competirán para ver quién es el más rápido a lo largo de un curso. El ganador es el corredor que cruza la línea de meta en primera posición. El equipo está a disposición de todos los corredores. Un corredor destrozado no será capaz de terminar el evento. Los policías también se despliegan al azar bloqueos en carreteras y helicópteros a lo largo del curso.

EquipoEditar

Ambos corredores y policías pueden usar armas de equipo en los eventos y cada una tiene un efecto diferente sobre un participante. El equipo puede ser actualizado como jugador progresa a través en los rangos más altos de ambas carreras de policías y corredor.

DreamshotEditar

Dreamshot es una nueva característica que abarca el modo de foto se ve en necesidad mayor para los títulos de velocidad. Dreamshot permite a los jugadores para compartir imágenes capturadas dentro de eventos para un jugador que utilizan el modo de foto. Los jugadores pueden editar el color del mundo, el contraste, el brillo, el desenfoque de movimiento, la distancia focal, profundidad de campo, y los efectos de daño antes de capturar una imagen en modo de foto.

SCPDEditar

El Departamento de Policía del Condado de Seacrest es la agencia que sirve y protege Seacrest County de delito, incluidos carreras callejeras ilegales. Ellos son dueños de más de 55 vehículos en su flota para combatir el más rápido de todos los reductores de velocidad.

AutologEditar

Autolog es una red social que aparece en la PS3, Xbox 360, PC y iOS versiones de Need for Speed: Hot Pursuit. Autolog permite a los jugadores para comparar los tiempos de eventos de carrera, se envían mensajes y compartir dreamshots entre sus amigos.

DemoEditar

Una demostración se hizo disponible para la Xbox 360 y PS3 entre el 26 de octubre y 09 de noviembre de 2010. La demo contenía 2 eventos; Un evento de policía - Dark Horse y un evento racer - Roadster Renacido .

El evento de policía Hot Pursuit donde los jugadores podían elegir entre la Victoria Police Interceptor Ford Crown y Nissan 370Z Coupe .

El evento de corredor de carreras donde los jugadores pueden elegir entre el Touring Nissan 370Z Roadster w / Deporte Paq. (Z34) , BMW Z4 sDrive35is y Porsche Boxster Spyder . El evento corredor se abrió después de un reproductor de hacerse amigo de alguien que tenía la demo a través de Auto Log.

Ediciones EspecialesEditar

Edición limitadaEditar

La edición limitada de Need for Speed: Hot Pursuit podría ser pre-ordenado y estaba disponible en varias tiendas por un corto tiempo. No fue adquiribles a través de Asia. La edición limitada incluye coches adicionales, tales como el Alfa Romeo 8C Comptizione y Ford Shelby GT500, así como el desbloqueo de varios vehículos a principios de la progreso de la carrera.

EA Crew EdiciónEditar

La EA Crew edición de Need for Speed: Hot Pursuit fue un regalo dado a los empleados de EA durante la temporada de Navidad en 2010, y no fue directamente adquiribles. La EA Crew edición limitada incluye un paquete único, con una aleta que contiene un mensaje escrito del CEO de EA, un tema especial de Navidad, y los vehículos adicionales que donde también dio a conocer al público en forma de los Rebeldes SCPD DLC Pack.

Diferencias Del TítuloEditar

Muchas versiones de Need for Speed: Hot Pursuit difieren entre sí debido a los diferentes estudios de desarrollo y las capacidades de la plataforma de destino.

CuriosidadesEditar

  • Criterion Games han declarado que Need for Speed: Hot Pursuit se inspiró en la primera entrega de Need for Speed: The Need for Speed.
  • manejo del coche de Need for Speed: Hot Pursuit es también muy similar a la observada en Need for Speed ​​II.
  • Need for Speed: Hot Pursuit es el primero de la serie desde Need for Speed: Hot Pursuit 2 para ofrecer un narrador comentando acerca de la información de la vida real en relación con un vehículo. La narradora es la misma en relación con SCPD y Corredores dando algunos anuncios. Ella también ha aparecido en la serie Burnout de Criterion.
  • Algunas áreas del Condado de Seacrest contienen anuncios del Need for Speed: Hot Pursuit (2010).
  • La versión para PC del juego no recibió ningún contenido descargable.

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