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Need for Speed: Shift es la decimotercera entrega de la serie de videojuegos de carreras Need for Speed. Fue anunciado en enero junto con otros dos videojuegos: Need for Speed: Nitro y Need for Speed: World. Se centra menos en el estilo arcade de ediciones anteriores y da más prioridad a la simulación en circuito. Se le ha descrito como un videojuego de carreras hecho por corredores y para corredores. Con una llegada a las tiendas europeas el 17 de septiembre, este nuevo capítulo de la serie se enfoca en las carreras, y cuenta con una conducción realista y daños en tiempo real.

Jugabilidad[]

Tal como su predecesor NFS: Pro Street, Shift vuelve con el modo carreras de simulación. Aunque los dos juegos son similares, el manejo de Shift es mucho más realista y no contiene una historia. Al iniciar el modo carrera, el jugador debe hacer un manejo de pruebas para decidir la configuración del coche. Una vez completado, al jugador se le da la bienvenida al NFS World Tour, y deberá competir en las carreras para no solo ganarlas y desbloquearlas, sino también obtener estrellas que te permitan comprar otros automóviles.

Automoviles[]

Existen 60 autos que se dividen en cuatro niveles.

  • Nivel 1: automoviles de nivel promedio.
  • Nivel 2: automoviles de alto rendimiento.
  • Nivel 3: automoviles de lujo
  • Nivel 4: los super autos, conocidos como los Hypercars

Circuitos[]

Existen 19 circuitos en total, incluyendo los que existen realmente como: Mazda Raceway Laguna Seca, Silverstone, Brands Hatch, Road America, entre otros conocidos. Algunos de estos circuitos también aparecieron en otros videojuegos de carreras, especialmente en Gran Turismo

Recepción y críticas[]

Need for Speed Shift recibió criticas y puntuaciones muy favorables. Metacritic le otorgó una puntuación de 83% para las consola Xbox 360 y PC y 84% para la versión de PlayStation 3. Game Rankings también dio puntos favorables: 82% para Xbox 360 y PC y 83% para PS3.

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